近日,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尼克在与卡罗琳·戴利的对话中表达了对生成式AI制作爆款游戏的担忧。他认为,AI基于已有数据生成内容,难以创造出真正具有突破性的作品。然而,在二次元领域,AI却能大显身手,尤其是 搜狐简单AI 的 动漫转真人 ...
2025年4月3日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为4.85亿美元,在当日美股中排第303名,成交额较昨日增加43.52%,当日成交量为232.38万。
尽管 RockStar 官方只模糊称《GTA6》将在 2025 年“即将登场”,但根据此前援引行业媒体 The Game Business ...
当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take-Two 公司的首席执行官斯特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI 游戏能否在游戏产业中大放异彩持谨慎态度,而他这种态度并非仅仅是因为自家公司即将推出的 ...
3 月 31 日消息,当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take Two 公司的首席执行官斯特劳斯・泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI ...
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。
【Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏】《科创板日报》31日讯,知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss ...
《GTA 6》的第一个预告片是在2023年12月发布的,距今已经一年多了,然而直到现在,Rockstar Games仍然没有透露更多新作的消息。这不免会让人有些疑惑,乃至担心。而近日,援引Insider Gaming的消息,Take-Two ...
我们身在网络时代,周围充斥着大量的“AI垃圾”内容,游戏领域也未能幸免。索尼展示了AI游戏角色的版本,而Take Two的负责人却对AI游戏成为热门产品持乐观态度。那么,AI真的能在游戏界掀起一番波澜吗?
【Take Two CEO泽尼克:#AI游戏难成爆款#】据IT之家消息,当今AI的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take Two公司的CEO泽尼克却对AI游戏能否在游戏产业中大放异彩持谨慎态度。泽尼克表示:“要成为最具创造力的公司,这意味着要聘请最优秀的创作者,并鼓励他们追随自己的热情。激励他们不断尝试新事物,远离模仿和抄袭的作品。”他进一步解释说,在好莱坞,人们常常会这样推销自 ...
《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称GTA6)距离前作《三男一狗》发售已超过12年,首支预告片发布至今500天仍无新消息。开发商母公司Take-Two Interactive董事长兼CEO Strauss Zelnick表示 ...