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为什么 Blender 渲染会出现噪点? Cycles渲染器采用路径追踪(Path Tracing)算法来模拟光线在场景中的传播与反射,它能够处理复杂的光照效果,但并不擅长表现如焦散(Caustics)这类特殊的光照现象。当 Blender 获取的光照采样数据不足时,就会产生图像噪点。
随着最近一次大版本更新,《毁灭战士:黑暗时代》正式对路径追踪和DLSS光线重建提供了支持,这一作的战斗场景也并非限定在表面荒无人烟的星系,那个男人可以深入丛林一探究竟,也可以在炼狱中开启机甲与飞龙大开杀戒,多样的风景也给游戏环境提供了更多可能性,因此 ...
How much of Central Asia can you find in Beijing? Join Xinhua correspondent Yao Kaien as she challenges herself to dive into the exotic flavors and culture. You will be surprised by how deep the ties ...
Tracing Central Asia in the heart of China 2025-06-16 19:59 来源:Xinhua 1 ...
真实世界临床数据表明,全光塑术后三个月,超过 50%视力达到 1.5及以上,89.3%达到 1.2及以上,100%达到 1.0及以上。这得益于其革新性的光迹追踪(Ray Tracing)技术,这一技术借助2000条虚拟光线,计算角膜切削形态,考虑术前术后高阶像差的变化,提升患者的视觉质量,为激光 ...
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十轮网科技资讯 on MSN1 天
《毁灭战士:黑暗时代》路径关注实装,光照效果真实感再升级《毁灭战士:黑暗时代》在上市当时尚未提供路径关注,现在则通过更新在游戏中实装此功能,带来更逼真的光影呈现效果。 《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)使用多种俗称“全光线关注”的路径关注(Path ...
游戏天地 on MSN9 小时
《诛仙2》技术解析:黑科技打造极致仙侠视觉盛宴作为一款仙侠MMO,《诛仙2》最让我震撼的不仅是它的世界观和玩法,更是它在画面技术上的突破。从角色建模到场景渲染,再到光影效果,制作组几乎是用“技术狂魔”的态度,把仙侠世界的每一处细节都打磨到了极致。 很多游戏的建模乍看精美,但细看就会发现僵硬、塑料感重。而《诛仙2》的角色,连头发丝都是活的!《诛仙2》游戏采用了双Pass + ...
从行业最新趋势来看,大模型可解释性正逐步从单点特征归因、静态标签描述向动态过程追踪、多模态融合等方向演进。例如,Anthropic和OpenAI等领先的AI实验室不再局限于单神经元或局部特征的解释,而是探索“AI显微镜”“思维链溯源”等机制,将模型内 ...
Census takers from Xuyong county, Luzhou, Sichuan province, conduct a fieldwork of the ongoing fourth national census on ...
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