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为什么 Blender 渲染会出现噪点? Cycles渲染器采用路径追踪(Path Tracing)算法来模拟光线在场景中的传播与反射,它能够处理复杂的光照效果,但并不擅长表现如焦散(Caustics)这类特殊的光照现象。当 Blender 获取的光照采样数据不足时,就会产生图像噪点。
随着医学教育评价的演变,从基于测量(measure)的学习评价(assessment of learning),转变为基于判断(judge)的以评促学(assessment for learning),目前进入基于系统(system)的学评融合(assessment as learning)的时代。评价的内涵不再局限于判断学习者是否达到培训 ...
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《诛仙2》技术解析:黑科技打造极致仙侠视觉盛宴作为一款仙侠MMO,《诛仙2》最让我震撼的不仅是它的世界观和玩法,更是它在画面技术上的突破。从角色建模到场景渲染,再到光影效果,制作组几乎是用“技术狂魔”的态度,把仙侠世界的每一处细节都打磨到了极致。 很多游戏的建模乍看精美,但细看就会发现僵硬、塑料感重。而《诛仙2》的角色,连头发丝都是活的!《诛仙2》游戏采用了双Pass + ...
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