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从具体数据来看,PS5目前已累计创下约130亿美元的利润,而前四代PlayStation主机的总利润仅为100亿美元。其中,PS1为索尼带来了约30亿美元盈利;PS2则实现了20亿美元利润;PS4表现最为稳健,录得高达90亿美元的收入;至于PS3,由 ...
截至目前,PS5的盈利额已突破130亿美元,这一数额显著高于前四代主机PS1至PS4累计的100亿美元。具体来看,PS1的盈利是30亿美元,PS2的盈利是20亿美元,而PS4的盈利高达90亿美元。不过,PS3因为Cell处理器的研发费用高昂,加上59 ...
2025年6月6日,大型DLC《匹诺曹的谎言:序曲》在夏日游戏界上惊喜公开并同步发售。该DLC以新角色“蕾亚”为核心,新增剧情、武器和BOSS战,发售后迅速登顶Steam全球付费榜,并在韩国本土拿下全品类热度第一。Metacritic与OpenCri ...
总的来说,《匹诺曹的谎言》以其独特的玩法、引人入胜的剧情以及精美的画面,成功吸引了全球玩家的关注。销量突破300万的佳绩不仅是对游戏本身的认可,更是对其背后团队努力的最好回馈。随着未来更多内容的推出,玩家们可以期待这场关于谎言与成长的奇幻旅程将继续延续下去。 返回搜狐,查看更多 ...
沉寂多时的《小小梦魇3》或许即将迎来关键情报公开。近日,发行商万代南梦宫正式宣布,将于北京时间6月25日凌晨3点举办一场以《小小梦魇》系列为主题的特别展示会。尽管官方尚未明说本次活动将发布哪些具体内容,但种种迹象表明,由Supermassive ...
从2025年6月开始,节奏光剑将不再为PS4与PS5平台推出新内容。到了2026年1月21日之后,该平台的多人在线功能也将终止支持。不过,游戏仍可在PlayStation平台上继续购买和游玩,并且玩家仍然可以访问此前已购入的所有内容。
近日,知名发行商万代南梦宫宣布将于北京时间6月25日凌晨3点举行一场专属于小小梦魇系列的线上展示活动。虽然目前尚未透露具体的展示内容,但由SupermassiveGames开发的小小梦魇3极有可能成为此次活动的重点。官方此 ...
Techland工作室在近日采访中透露,计划将游戏开发周期缩短至3-4年。《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała向WCCFTech表示,即将推出的《困兽》从DLC升级为独立作品的过程,促使团队重新审视开发策略。
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由NEOWIZ与Round8Studio联合开发的类魂动作角色扮演游戏匹诺曹的谎言全球销量(含DLC)已正式突破300万份。该成绩统计范围涵盖PlayStation、Xbox和Steam平台的数字版与实体版销售数据,但未包含XboxGamePass订 ...
近日,Beat Games 宣布《Beat Saber》在 PS4 和 PS5 平台将保留跨平台购买功能,但 PSVR 和 PSVR2 版本后续将迎来重大调整。未来,这两款 VR 设备上的《Beat ...
值得玩味的是,《黄金树幽影》的体量几乎相当于一部完整续作。虽然规模不及本体,但其错综复杂的开放世界、新增机制与人性化改进,以及令本体BOSS相形见绌的敌人阵容,都重新定义了资料片的可能性。该DLC的BOSS普遍采用本体罕见的设计风格:超长连段配合极短惩罚窗口。其中"约定之王"拉塔恩即便经过削弱,仍是FS社史上最难缠的对手之一。相较之下,本体女武神玛莲妮亚等强敌在DLC新BOSS的迅捷攻势前,竟显得 ...