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再回到苹果,主打液态玻璃的 iOS 26 当然是拟物的,但 iOS 18 也是拟物的,iOS 7 本质上也是拟物的,因为它并没有尝试把计算器做成三角形,拨号键盘也不依靠忍者结手印式的动作选择数字。
正如苹果自己宣传的那样,Liquid Glass 本质上是结合了玻璃光学性质和液体流体性质的「数字材料」,虽然只存在于虚拟环境中,模拟的对象却是现实中的物理对象——类似这样的模仿,便是拟物 ...
虽然 watchOS 26 在这次 WWDC 上更新了不少实用功能,但鉴于其它 Apple 26 系列操作系统的更新更加重大,从各个角度都抢走了 watchOS 26 的戏,再加上 watchOS 26 中不少实用功能都需要 Apple ...
事实上,一向以设计见长的苹果,在过去也没能游离于这个原则之外。比如 iOS 从 11 开始越来越圆润的风格,就和当年锐利、扁平的 macOS 不是很搭,直到 macOS Big Sur 更新了一波图标才有所缓解。
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红板报 on MSNiOS「液态玻璃」为 iPhone 2027 而生?今年的 WWDC25 上我们没有看到 iOS 19,却等来了 iOS 26,这次苹果手机操作系统直接改变了 iOS 的迭代数,改用年份作为系统版本标识。 并且在外观设计上加入了 Liquid ...
但也正因如此,在用户群体中引发了激烈争议。“iOS26 丑” 的词条迅速冲上热搜第一。但更多用户对其提出批评,觉得新设计破坏了 iOS 系统简洁、干净的美感,使界面显得花哨杂乱。
红板报 on MSN8 天
苹果全新“液态玻璃”设计语言:是视觉盛宴,还是可用性“陷阱”?本文授权转自:龙爪槐守望者(ID:ftium4_wx) 苹果今日在 WWDC25 上宣布了迄今规模最大的设计更新——液态玻璃(Liquid Glass)。这一设计语言将适用于 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 ...
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