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Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接集成到引擎中是顺理成章的。 游戏内交互式编辑和其他 Godot ...
IT之家 3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot ...
最令人兴奋的无疑是JoltPhysics的直接集成。自2022年底推出以来,JoltPhysics已被广泛应用于Godot项目中,而现在,它不再是一个单独的扩展,而是深深植入到Godot引擎的核心之中。这一变革将显著提升物理模拟效果,更加真实的游戏环境仿佛触手可及。
开源游戏引擎Godot在2025年3月5日发布了其最新版本4.4,这一更新不仅将用户期待已久的JoltPhysics集成进引擎本身,还支持了最新的.NET 8.0。这项升级标志着Godot引擎的一个重要里程碑,使得游戏开发者能够利用最新的技术进行创作,提升游戏体验的同时简化了开发流程。开发者们不再需要依赖外部扩展,而可以直接在Godot环境中获得强大的物理引擎支持,从而大幅度提高开发效率。