据Dexerto报道,热门合作游戏《双影奇境》的总监约瑟夫·法瑞斯近日透露了自己未来的规划,令人意外的是,他的计划并不仅限于游戏开发。 近年来,Hazelight Studios凭借一系列双人合作游戏赢得了玩家们的喜爱。 从2018年的《逃出生天》讲述两名罪犯的越狱故事,到斩获多项大奖的《双人成行》,再到如今的新作《双影奇境》,该工作室一直致力于创新的游戏叙事方式。
来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...
相比于之前的热门作品如《逃出生天》和《双人成行》,这款游戏的合作机制更为多样且紧密,每个关卡都有独特团队互动设计,“并肩作战”的感觉强烈。此外,在性价比方面,《双影奇境》延续了“好友通行证”功能,并新增跨平台联机支持,并以合理的价格吸引玩家购买。
《双影奇境》(Split Fiction)是由Hazelight Studios开发、Electronic Arts(EA)发行的双人合作冒险游戏,于2025年3月7日正式发售。作为《双人成行》的续作,这款游戏延续了Hazelight ...
游戏行业2025年初竞争异常激烈,从《怪物猎人:荒野》《如龙8外传》到即将推出的《刺客信条:影》大作云集。然而,《双影奇境》并未迎合3A游戏市场的“商业化套路”,反而凭借其独特的合作体验取得了不输任何大厂作品的市场表现。那么,它究竟做对了什么?
双影奇境销量破百万 前作销量再创新高。Hazelight Studios工作室最近发布了新作《双影奇境》,但其前两款游戏《双人成行》和《逃出生天》的销售势头依然强劲。工作室负责人Josef Fares透露,《双人成行》的全球销量已突破2300万份,而 ...
开发商Hazelight Studios宣布,《双影奇境》发售48小时内销量就突破了100万份。 相比之下,《双人成行》发售一个月销量才达到100万份(目前已达2300万份)。
今日,Hazelight Studios 发文表示其新作《双影奇境》在发售48小时内游戏销量突破了100万。而前作《双人成行》到达100万销量则用了将近一个月。 尽管游戏中的一些关卡允许采用“老带新”的策略,但是,仍然有许多需要高度协作和技巧的难关,这对情侣玩家来说可能是个不小的挑战,比较建议两位有一定游戏基础的玩家一起游玩。
HazelightStudios宣布其新作《双影奇境》在上市48小时内销量突破100万,这一成绩超过了《双人成行》一个月后的销量(目前为2300万)。开发团队深受玩家热爱的鼓舞,他们非常高兴,并表示享受着玩家们的热烈反响。游戏 ...
近日,B站知名UP主@某天的游戏小屋发布了一则视频,展示了游戏发售后第一个周末电玩店内的盛况。据介绍,店内几乎所有顾客都在沉浸于《双影奇境》,只有少数人在玩足球游戏。除了结伴前来的玩家,还有不少人在店内临时组队,甚至有玩家一口气连玩18小时,直接通关。不少顾客对《双影奇境》的质量赞不绝口,纷纷表示游戏的每个关卡都设计得极为精巧,带来了纯粹的乐趣和沉浸式的合作体验。