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未正面回应为何不支持其他PC VR头显(映维网Nweon 2025年03月08日)日前有开发者公开前谴责Meta的OpenXR集成弄虚作假,宣称跨平台但却只支持自家平台。具体来说,他们的Unity和Unreal “OpenXR”集成只适用于Quest ...
Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接集成到引擎中是顺理成章的。 游戏内交互式编辑和其他 Godot ...
本周,开源游戏引擎 Godot 推出了 4.4 版本,为开发者带来了一系列重要的功能改进。最显著的变化是 Jolt Physics 的直接集成,这一物理引擎自 2022 年底推出后便广受开发者欢迎,如今成为 Godot 核心的一部分。
IT之家 3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot ...
开源游戏引擎Godot在2025年3月5日发布了其最新版本4.4,这一更新不仅将用户期待已久的JoltPhysics集成进引擎本身,还支持了最新的.NET 8.0。这项升级标志着Godot引擎的一个重要里程碑,使得游戏开发者能够利用最新的技术进行创作,提升游戏体验的同时简化了开发流程。开发者们不再需要依赖外部扩展,而可以直接在Godot环境中获得强大的物理引擎支持,从而大幅度提高开发效率。
在游戏开发领域,开源游戏引擎Godot迎来了4.4版本的重磅发布!这次更新不仅增强了功能,更将开发者们追求的梦想变为现实。作为备受关注的焦点,JoltPhysics终于不再是简单的扩展,而是完美融入了Godot引擎的核心,成为开发者们的得力助手。早在2022年底,JoltPhysics就引起了开发者的热烈响应,如今的集成意味着更流畅的游戏物理体验。
而Godot、RPG Maker、GameMaker 等类似的开源引擎在所有发布游戏中占比仅略高于 10%,但在 Steam 实际销量中占比几乎不到 2%。 小型游戏仍然严重倾向于 ...