3 天
游侠网 on MSN《GTA6》开发者谈开放世界:地图越臃肿探索越乏力美国游戏商Absurd Ventures的资深任务设计师Cameron Williams近日在游戏开发者大会GDC 2025上发表演讲,主题为“9种鼓励玩家投入开放世界的方法”。他分享了关于地标数量与配置的见解,以及如何吸引玩家参与游戏内活动的经验。 根据外媒PC Gamer的现场报道,Williams目前任职的公司由Rockstar ...
在近期的GDC(游戏开发者大会)研讨会上,前Rockstar Games的开发者Cameron Williams分享了开放世界游戏所面临的一项重大挑战。他曾参与过《GTA6》和《荒野大镖客Online》的开发,现在加盟了Dan Houser创立的Absurd ...
5 天on MSN
在最近的GDC研讨会上,前Rockstar员工Cameron Williams谈到了开放世界游戏面临的问题。
在快速发展的游戏行业中,实时服务的游戏正逐渐成为玩家们追逐的热门选择。然而,这样的创新形式背后却隐藏着巨大的挑战。前Rockstar Games副总裁丹·豪瑟(Dan Houser)在最近的一场演讲中坦言,实时服务游戏的故事叙述是一项困难重重的工作,这一观点引发了广泛的讨论。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果