I earned an Avowed achievement that not many other Steam players have, and it showed me that the game's developers understood ...
近年来,恋爱元素已成为许多角色扮演游戏的核心内容,例如《博德之门3》《龙腾世纪:影障守护者》和《赛博朋克2077》等。然而,在黑曜石最新RPG《宣誓》中,恋爱系统却明显缺席,引发了玩家的疑问。 游戏总监Carrie ...
尽管没有传统恋爱系统,《宣誓》仍包含一种“自然萌发”的同伴关系。Patel解释说,这种关系不会通过系统提示或奖励引导,而是通过日常对话有机触发。比如说《天外世界》中的角色帕尔瓦蒂就是如此,自然且真实。
Obsidian Entertainment plans to release a roadmap for Avowed's post-release period, which could include plans for expansions.
Obsidian Entertainment的《宣誓》在经历多次延期和负面报道后,于上个月登陆了Xbox Series X/S和PC平台,游戏也首发加入了Game ...
在角色扮演游戏中,恋爱系统常常被视为一个重要的组成部分,因为它能够为玩家提供更具意义的选择和情感体验,从而增强游戏的深度。然而,宣誓的游戏总监CarriePatel却持有不同的观点。在一次访谈中,CarriePatel解释 ...
在接受Eurogamer采访时,Carrie解释了为何《宣誓》缺少恋爱系统。她认为,一旦游戏中的NPC爱上玩家就会突然“丧失人性”,变成了什么都依从玩家的“唯唯诺诺之人”。 她还补充说,恋爱并不是增加角色深度的唯一方式,柏拉图式的关系也发挥着同等重要的作用。她认为,恋爱的意图应该自然而然地出现,并且游戏的最后建立关系,这样会给人顺理成章又充满惊喜的感觉。
Carrie Underwood got emotional on the most recent episode of AMERICAN IDOL as a contestant sang one of Underwood’s ...
在近几年的RPG游戏中,爱情故事似乎已经成为了一种不可或缺的元素。但由黑曜石打造的《宣誓》却走出了一条不同寻常的道路,完全没有提及爱情元素。最近,黑曜石的游戏总监Carrie Patel在接受外媒“Eurogamer”的采访时,对此进行了深入的分析。 Patel提到,制作浪漫故事和制作好浪漫故事是两个截然不同的概念。也就是说,仅仅有一段爱情故事并不足以保证它的成功和吸引力。她表示,当角色为了与玩家 ...
在近年发布的RPG游戏中,爱情故事都是不可或缺的元素,但由黑曜石打造的《宣誓》,却有别于“传统”,并未在游戏中提供爱情内容。 近日黑曜石游戏总监Carrie ...
自2025年起,宣誓作为黑曜石工作室的最新作品,迅速成为角色扮演游戏领域备受瞩目的焦点。这款游戏在上个月正式发布,并在M站获得了80分的评价。游戏推出后不久,开发团队便公开表示对游戏的销售情况感到满意。近日,游戏总监Carrie Patel进一步透露,Xbox与微软方面也对宣誓的市场表现感到非常满意。
近年来,许多角色扮演游戏都融入了爱情元素,但黑曜石工作室推出的宣誓却打破了这一“惯例”,并未在游戏中加入恋爱内容。在一次采访中,黑曜石的游戏总监Carrie ...