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Screen Rant on MSNThis Rare Achievement Proves Avowed Understands How Players ThinkI earned an Avowed achievement that not many other Steam players have, and it showed me that the game's developers understood ...
游戏天地 on MSN4 天
黑曜石解释《宣誓》无恋爱系统原因:拒绝机械化恋爱近年来,恋爱元素已成为许多角色扮演游戏的核心内容,例如《博德之门3》《龙腾世纪:影障守护者》和《赛博朋克2077》等。然而,在黑曜石最新RPG《宣誓》中,恋爱系统却明显缺席,引发了玩家的疑问。 游戏总监Carrie ...
尽管没有传统恋爱系统,《宣誓》仍包含一种“自然萌发”的同伴关系。Patel解释说,这种关系不会通过系统提示或奖励引导,而是通过日常对话有机触发。比如说《天外世界》中的角色帕尔瓦蒂就是如此,自然且真实。
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TheGamer on MSN"We Are Going To Be Releasing A Roadmap" - Avowed Developer Could Be Announcing Expansions SoonObsidian Entertainment plans to release a roadmap for Avowed's post-release period, which could include plans for expansions.
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游侠网 on MSN《宣誓》总监对游戏的反响很满意 但无法给出衡量标准Obsidian Entertainment的《宣誓》在经历多次延期和负面报道后,于上个月登陆了Xbox Series X/S和PC平台,游戏也首发加入了Game ...
在角色扮演游戏中,恋爱系统常常被视为一个重要的组成部分,因为它能够为玩家提供更具意义的选择和情感体验,从而增强游戏的深度。然而,宣誓的游戏总监CarriePatel却持有不同的观点。在一次访谈中,CarriePatel解释 ...
在接受Eurogamer采访时,Carrie解释了为何《宣誓》缺少恋爱系统。她认为,一旦游戏中的NPC爱上玩家就会突然“丧失人性”,变成了什么都依从玩家的“唯唯诺诺之人”。 她还补充说,恋爱并不是增加角色深度的唯一方式,柏拉图式的关系也发挥着同等重要的作用。她认为,恋爱的意图应该自然而然地出现,并且游戏的最后建立关系,这样会给人顺理成章又充满惊喜的感觉。
Carrie Underwood got emotional on the most recent episode of AMERICAN IDOL as a contestant sang one of Underwood’s ...
在近几年的RPG游戏中,爱情故事似乎已经成为了一种不可或缺的元素。但由黑曜石打造的《宣誓》却走出了一条不同寻常的道路,完全没有提及爱情元素。最近,黑曜石的游戏总监Carrie Patel在接受外媒“Eurogamer”的采访时,对此进行了深入的分析。 Patel提到,制作浪漫故事和制作好浪漫故事是两个截然不同的概念。也就是说,仅仅有一段爱情故事并不足以保证它的成功和吸引力。她表示,当角色为了与玩家 ...
在近年发布的RPG游戏中,爱情故事都是不可或缺的元素,但由黑曜石打造的《宣誓》,却有别于“传统”,并未在游戏中提供爱情内容。 近日黑曜石游戏总监Carrie ...
自2025年起,宣誓作为黑曜石工作室的最新作品,迅速成为角色扮演游戏领域备受瞩目的焦点。这款游戏在上个月正式发布,并在M站获得了80分的评价。游戏推出后不久,开发团队便公开表示对游戏的销售情况感到满意。近日,游戏总监Carrie Patel进一步透露,Xbox与微软方面也对宣誓的市场表现感到非常满意。
近年来,许多角色扮演游戏都融入了爱情元素,但黑曜石工作室推出的宣誓却打破了这一“惯例”,并未在游戏中加入恋爱内容。在一次采访中,黑曜石的游戏总监Carrie ...
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