IT之家 3 月 18 日消息,《半衰期 2 RTX(半条命 2 RTX)》模组已在 Steam 平台正式解锁,玩家需要拥有《半衰期 ...
动作冒险游戏《剑星》即将在6月上市,英伟达发布了一段预告片,宣布这款游戏将支持RTX50系列的DLSS4多帧生成技术和Reflex功能。玩家们对此展开了讨论。有人急切期待看到DLSS提升角色表现,特别是胸部效果;然而也有人 ...
这一消息在玩家们之间掀起了热烈讨论。有玩家兴奋地表示,非常期待DLSS技术为游戏画面带来的提升效果,尤其是角色细节的表现。但也有玩家对多帧生成技术提出了质疑,认为该技术可能导致操作延迟增加,对于强调反应速度的动作类游戏来说并不理想。
而这引发了不少玩家的讨论,有玩家表示自己已经迫不及待看到DLSS加持下的角色胸部。也有玩家认为多帧生成很糟糕,会造成游戏操作延迟过高,对于动作游戏来讲并不是一个好的选择。
DXVK 2.6版本的核心亮点在于其新增的对NVIDIA Reflex低延迟技术的支持。若你是一名狂热的玩家,或许对NVIDIA Reflex并不陌生,这一技术的出现,旨在从根本上降低游戏中的输入延迟,提高玩家的反应速度。因此,对于那些在高速对战中对时机把握极为敏感的游戏,如《守望先锋2》和《战神2》,NVIDIA Reflex的加入无疑是一次质的飞跃!
近日,DXVK 项目迎来了其最新版本2.6的正式发布,为Linux平台的游戏体验注入了新的活力。DXVK作为一个基于Vulkan API实现的Direct3D接口兼容层,已经成为众多Linux游戏玩家不可或缺的重要工具。
在3月14日,备受关注的DXVK项目迎来了其最新版本——DXVK 2.6。作为基于Vulkan API实现Direct3D8/9/10/11接口的核心组件,它的发布标志着Linux游戏体验的又一次重要提升。此项更新无疑为广大玩家提供了一个更加流畅的游戏环境,尤其是在当今游戏行业竞争愈加激烈的背景下,这一变化引起了众多关注。
IT之家 3 月 14 日消息, DXVK 2.6 更新于昨日正式发布 。作为基于 Vulkan API 实现 Direct3D 8/9/10/11 接口以提升 Linux 游戏体验的关键组件,这是该项目的最新迭代版本。
PS5独占动作冒险游戏《剑星(Stellar Blade)》将于今年6月正式登陆PC平台。近日,英伟达发布了游戏PC版的最新宣传片,本作将支持DLSS 4多帧生成技术和Reflex功能。 在宣传片中,展示了游戏在4K分辨率下开启DLSS ...
开发者可访问此链接,下载最新的Unreal Engine 5 DLSS 4插件。 NVIDIA Reflex将应用于包括Deadlock在内的更多游戏和游戏更新。从上次更新起,Reflex已为11款单人 ...
在游戏技术不断进步的背景下,NVIDIA近日推出了其全新的Reflex低延迟技术,旨在解决DLSS超分辨率和帧生成技术带来的延迟问题。不过,令人遗憾的是 ...