恐怖游戏《直到黎明》(Until Dawn)早期PS3原型版本的完整游戏流程视频近日在YouTube上曝光,让玩家得以一窥这款游戏最初的开发面貌。随着原型曝光的进一步深入,玩家不仅能欣赏到很多未见的游戏场景,同时也对这款游戏的发展历程和设计变革有了更加全面的认识。本文将深入分析《直到黎明》从PS3到PS4平台的转变,揭示这款恐怖佳作背后的故事。
《直到黎明》最初于2012年8月公布时,计划登陆PS3平台,并采用第一人称视角。游戏原本设计为专为PlayStation Move控制器打造。随着项目转向PS4平台,开发团队最终取消了PlayStation Move的专属支持,转而使用DualShock 4手柄,并取消了第一人称,采用了更加电影化的表现方式。
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近日,外媒VGC披露了一项令人惊奇的发现——《直到黎明》的早期PS3原型版完整游戏流程视频意外曝光。这款游戏最初于2015年8月在PlayStation 4平台上发布,但早在2012年8月公布时,它其实是作为一款面向PS3平台的第一人称游戏而设计的。
YouTube 频道 Digital Preservation 上传了一段时长四小时的视频,完整展示了 2013 年 1 月《直到黎明》的 PS3 原型版。 尽管该原型版中的部分演员沿用到了最终版,但在从 PS3 转向 PS4 的过程中,开发团队用 ...
IT之家2 月 26 日消息,PS3 模拟器 RPCS3 的安卓移植工作有了新进展,新项目名为 RPCS3-Android,由 RPCS3 模拟器的创始人之一 DH 主导开发。DH 在 2011 年参与创立了 RPCS3 项目,并为其代码基础奠定了基石。2016 年,他离开了该项目,转而投身于 PS4 模拟器 RPCSX 的开发。
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