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4)统计截止日期:2021年9月7日。5)若有特殊统计口径会在图表下方备注。 1、全球虚拟现实(VR)行业专利申请概况 ——全球虚拟现实(VR)行业技术周期:处于成长期 2001-2021年,全球虚拟现实(VR)行业专利申请人数量及专利申请量均呈现波动增长态势,2020年全球虚拟 ...
根据IDC 最新报告显示,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量 ...
AAA3月30日,IDC最新报告显示,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1,123万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1,095万台,突破年 ...
根据IDC发布的《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1% ...
IT之家3 月 30 日消息,IDC 最新报告显示,2021 年全年全球 AR / VR 头显出货量达 1123 万台,同比增长 92.1%。 IDC 表示,其中,VR 头显出货量达 1095 万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点,Oculus 份额达到 80%。 IT之家了解到,IDC 预计,2022 年全球 VR 头显出货 1573 ...
IDC最新数据显示,2021 年全球AR/VR(增强现实和虚拟现实) 耳机市场同比增长近一倍,达到 92.1%,出货量冲高至 1120 万台。大幅 ...
2021年Steam全球日活人数达到6900万人(2020年是6260万),月活为1.32亿人(2020年是1.204亿人)。另外,每月新增购买者达到3120万人,而且玩家的游戏 ...
对于“2021年年度回顾”,团队重温了过去一年Steam的点点滴滴,包括各种统计数据。 延伸阅读:Steam 2020年度报告:新增VR用户170万,月活VR用户205万 ...
全球VR/AR行业主要公司:目前全球VR/AR行业主要公司有Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微软、暴风魔镜、乐相 ...
【TechWeb】12月13日消息,据国外媒体报道,虚拟现实(VR)市场在2021年后有望显示出快速增长的迹象。根据全球研究和咨询公司Omdia发布的一份报告显示,2021年将售出1250万台VR头盔,VR内容的支出将达到20亿美元。 据Omdia估计,到2026年,消费类VR市场的价值将从达到 ...
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