在后苹果ATT政策时代,不同类型和受众的手游都出现了一种越来越成功的产品和定位策略:极具戏剧性的叙事。 无论是休闲游戏还是硬核游戏,满足戏剧性需求的叙事在获量、留存和让玩家付费上都越来越重要。 这可能是因为数量庞大且不断增长的玩家们对新 ...