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在游戏渲染领域,理解和掌握不同的纹理类型对于创建逼真的视觉效果至关重要。 常见的为 Diffuse、Albedo、Base Color 三种,一般而言它们三个是等同的。随着卡通渲染的出现,为了方便对卡通渲染进行着色,又引入了 Ramp Texture,这些Texture都是为了给物体表面涂抹基本的颜色服务的。 Diffuse(漫反射 ...
Meta 研究人员周四宣布,他们开发了一套名为“无缝沟通(Seamless Communication)”的新人工智能模型,旨在实现更自然、更真实的跨语言交流,本质上使通用语音翻译器的概念成为现实。同时,Meta AI 还发布了相关的研究论文和数据。 被称为 Seamless 主要模型主要涵盖了三个子模型:SeamlessExpressive ...
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