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在国内大中型游戏厂商的产品线里,如果看到“买断制”“多人合作”“平台闯关”这几个关键词组合在一起,往往会给人形成这样一种印象:八成是某个团队用业余时间做了点热身项目,打算低成本试试水,做着玩儿看看风向。