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《艾尔登法环:黑夜君临》在发售之后,因为单人难度的问题而引发了玩家们的讨论,有人认为游戏的单人模式难度过高,而官方也表示将针对单人模式做出调整与改进,新增战败自动复活的效果等内容。
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3DM游戏网 on MSN《艾尔登法环:黑夜君临》销量突破350万 游戏将推出双人模式和DLC等新内容发行商万代南梦宫和开发商FromSoftware宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》的全球总出货量和数字版销量已超过350 万套。《艾尔登法环》官推写道:“在第五天的黎明,三百五十万名夜行者在《艾尔登法环:黑夜君临》拿起武器反抗黑夜。我们永远感激您的热情。
石崎表示:“我们从未设定要做一款Roguelike游戏。”他解释,游戏中的一些“类肉鸽”元素,其实是开发过程中自然出现的结果,而非开发初期的设计目标。“团队里确实有不少人熟悉这类机制,但那并不是我们的出发点。那些看起来像Roguelike的设计,其实 ...
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游侠网 on MSN《艾尔登法环:黑夜君临》销量突破350万!还不到一周今日,FromSoftware宣布《艾尔登法环 黑夜君临(ELDEN RING NIGHTREIGN)》全球销量突破350万份,并发文致谢玩家:“第五天拂晓,350万夜行者在游戏里拿起武器反抗黑夜,我们永远感激玩家们的热情。” ...
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近期,FromSoftware旗下的《艾尔登法环:黑夜君临》成为了游戏界的一大焦点,这款游戏自发布以来便引发了广泛讨论。作为艾尔登法环系列的最新力作,它不仅继承了前作的深邃世界观与独特美术风格,还保留了魂系列标志性的硬核战斗体验,让众多粉丝为之狂热。
近期备受瞩目的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》在正式发售的首日便捷报频传,销量迅速攀升至200万套大关,同时在Steam平台的首日同时在线人数也突破了30万人的惊人数字。这一连串的佳绩无疑彰显了玩家对该作的热情与期待。
根据万代南梦宫的官方消息,《艾尔登法环》真人电影将由亚历克斯?加兰(Alex ...
FromSoftware的最新作品《艾尔登法环:黑夜君临》自上线以来热度不减,不仅在Steam平台首发当天便吸引了超过31.3万玩家同时在线,其全球销量也在短时间内突破200万份。然而,这款被不少玩家称为“魂like中最接近Roguelike的衍生篇 ...
《艾尔登法环黑夜君临》中迅闪老狮子这个BOSS有许多玩家不知道应该怎么打,下面是由“人愁cc”为大家带来的《艾尔登法环黑夜君临》迅闪老狮子打法分享,希望能够帮助到大家。
艾尔登法环:黑夜君临已于5月30日正式推出,整体评价为“去除了肉鸽机制,依旧保有魂味”。有趣的是,根据游戏总监石崎淳也的说法,开发团队在最初立项时并没有计划打造一款Roguelike类型的作品。
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,编译 Tony,未经授权禁止转载。在提起「魂系列」时,人们想到的第一个名字很可能是宫崎英高,毕竟他是《恶魔之魂》《黑暗之魂 1》《黑暗之魂 3》《只狼》《血源诅咒》和 ...
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