什么值得买社区频道 on MSN5 天
【文科生21天学会AI】学AI应该先学会什么
在技术狂飙的时代,文科生常被贴上“数学恐惧症”“代码绝缘体”的标签。但鲜有人意识到,‌AI的本质不是冰冷的算法,而是对人类需求的洞察与价值的重构‌。
目前全球在线学习平台主要厂商包括Podia, Teachable, Pluralsight, Skillshare, LearnDash, Udemy, Edx, Codecademy, Coursera, LearnWorlds, DataCamp, BitDegree, Khan Academy, WizIQ, Thinkful, ...
2月24日,成都七中国际部高一、高二、高三全体师生齐聚一堂,举办了新学期第一次学生集会Amazing Teens。 本次集会聚焦“成长与传承”,通过假期研学分享、名校录取经验交流和榜样表彰三大篇章,展现成都七中国际学子蓬勃向上的精神风貌,为新学期继续赋能,注入奋进力量。
这就是跨学科研究变得至关重要的地方。 研究团队已经与高级首席研究经理Cecily Morrison和Teachable AI Experiences团队合作了几个月,讨论了这项工作的 ...
微软研究院Game Intelligence和Teachable AI Experience(Tai X)及Xbox Games的忍者理论(Ninja Theory)团队合作开发出Muse,展示利用对用户需求的知识,促进生成 ...
开发者还可以通过添加新元素,Muse能够自动合理地将这些元素融入画面。 Muse的研发是微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队与Xbox Games Studios旗下的电子游戏制作公司Ninja Theory共同合作的成果。这一模型不仅展示了微软在游戏 ...
这一模型由微软研究员游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队与微软旗下游戏工作室Xbox Games Studios的电子游戏制作公司Ninja ...
智东西2月20日报道,今日凌晨,微软第一个世界和人类行动模型(WHAM)Muse登上国际顶级学术期刊Nature。 Muse是视频游戏生成模型,其参数量最高达到 ...
这一模型由微软研究院游戏智能团队、可教的AI体验(Tai X,Teachable AI Experiences)团队与微软旗下游戏工作室Xbox Games Studios的电子游戏制作公司Ninja ...
AI 驱动的图像识别技术正在改变各行各业,从医疗健康和安保,到自动驾驶汽车和零售业。这些系统能分析海量视觉数据,以惊人的准确度识别模式和物体。然而,传统图像识别模型面临着不少挑战:它们需要消耗大量计算资源,缺乏良好的扩展性,而且通常 ...