资讯

近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。针对这一问题,官方给出的解决办法就是删除着色器缓存文件。
近日,《怪物猎人:荒野》的官方客服通过社交媒体发布了一则重要消息,吸引了众多玩家的关注。随着最新补丁的更新,许多玩家反馈在游戏过程中遇到了着色器编译的问题,导致游戏体验受到影响。这一问题的核心在于,着色器编译并非在启动游戏时完成,而是在游玩期间进行,造成了CPU负载的显著提升,影响了游戏的流畅度和稳定性。
近日,备受玩家期待的动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》发布了最新补丁,然而,部分玩家在更新后遭遇了游戏性能下降的问题。针对这一情况,官方客服在社交媒体上发布公告,建议玩家通过删除着色器缓存文件来尝试解决。这一问题主要源于游戏在游玩过程中进行着色器编译 ...
继5月中旬国产GPU厂商砺算科技宣布经过三年多的不懈努力,已经完成了TrueGPU架构的设计,并成功研发出首款基于该架构的第一代系列GPU产品之后,近日业内消息显示,砺算科技首款6nm高性能GPU芯片G100在成功完成封装回片后,24小时内 ...
对此《怪物猎人》官推今日发文回应,在更新后着色器重编译在游戏过程中进行而非游戏启动时,这才导致了CPU负载增加,游戏性能下降。官方建议,如果遇到此类问题可尝试删除着色器缓存文件。
老哥表示,他之前尝试过GPT-4.1、Gemini 2.5、Claude 3.7等高级AI模型,但这些模型都没能找到头绪,Opus 4是第一个成功定位问题的。
老哥表示,他之前尝试过GPT-4.1、Gemini 2.5、Claude 3.7等高级AI模型,但这些模型都没能找到头绪,Opus 4是第一个成功定位问题的。
昨天,Reddit 上一位拥有 30 多年经验的前 FAANG 高级工程师发帖表示,他被一个 C++ 的 Bug 困扰了 4 年,花了约 200 小时却毫无进展。而 Claude Opus 4 竟然成功地解决了这个问题,并且是唯一能做到的 AI ...