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由法国开发团队Sandfall Interactive打造的回合制RPG新作《光与影:33号远征队》凭借其独特的美术风格与感人至深的剧情广受好评。而近日,该作的主线剧情起源也首度曝光——令人惊讶的是,它竟源自一场梦。
近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整个项目。她坦言道: ...
小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。" ...
在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。
在竞争激烈的游戏市场中,《光与影:33号远征队》无疑是2025年度游戏的有力竞争者。开发商Sandfall Interactive近日宣布,目前并没有推出后续DLC(下载内容)的计划。这一消息虽让许多期待新内容的玩家感到失望,但工作室却透露,他们正在积极探索未来改进的多种可能性,这一决定无疑为游戏的未来发展留下了无限的想象空间。
作为一款备受关注的年度游戏候选作品,光与影:33号远征队的开发团队SandfallInteractive近日透露,目前没有推出后续DLC的计划。不过,他们也表示正在积极研究多个可能的更新方向,以持续提升玩家体验。这些潜在的改 ...
作为年度游戏奖项的热门候选者,《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发商Sandfall Interactive近日明确表示,目前暂无推出后续DLC的计划,但透露工作室正全力推进一系列长期改进项目,旨在提升游戏体验的深度与包容性。 无障碍功能升级: ...
开发续作将使工作室能够延续《光与影:33号远征队》最强大的优势——一个深刻且个人化的叙事世界,它已经深深触动了许多玩家。续作可以深入挖掘古斯塔夫等角色的复杂背景,探索远征之后的余波,并引入新角色,延续世界的情感和主题。
《光与影:33号远征队》是一款角色扮演动作游戏,是法国开发商Sandfall Interactive的处女作。该作将欧洲法兰西风情的艺术风格与日式角色扮演游戏玩法融合,用顶级视听与哲学深度构建了令人心碎的浪漫世界,其艺术野心与对JRPG的大胆革新诠释 ...
近日,由法国小型开发团队SandfallInteractive制作的游戏光与影:33号远征队在玩家群体中引发了广泛讨论。随着热度上升,围绕该游戏及其开发团队的争议也逐渐浮现。今日,官方通过社交平台发布声明,强调不希望游戏被 ...
来自法国小厂Sandfall Interactive的爆火好评游戏《光与影:33号远征队》近期出尽风头,似乎难以避免的招来各种非议,今天官方忽然发X,呼吁勿将游戏武器化传播仇恨,似乎是暗自反击某些不利舆论。 ·Sandfall ...