微软近年积极推动跨平台游戏策略,Xbox业务也经历重大变革。曾担任Xbox副总裁的业界资深人士Peter Moore近日透露,如果条件允许,微软早已放弃游戏主机业务,转而专注于云计算流媒体和内容分发。这番言论进一步印证微软对传统游戏硬件的态度正在转变 ...
前Xbox高管Peter Moore在最近的一次采访中透露了他对主机大战的看法,他认为在游戏行业的发展历程中,PlayStation与Xbox之间的主机大战曾是推动行业进步的重要力量,但如今,这种竞争已经逐渐失去了往日的活力。
上月底,微软Xbox部门的主管Phil明确表示,“主机竞争”已经落幕,他们不再努力吸引所有玩家加入Xbox阵营。他的这番言论如同重磅炸弹,标志着微软游戏业务正式转向了多平台策略。微软不再只追求自家主机的市场独占,而是开始拓展更广泛的市场和吸引更多的玩家。
上个月底,微软游戏部门Xbox的负责人Phil Spencer亲口承认,他认为"主机大战"已经结束,"我不再尝试让所有玩家都投向Xbox阵营了。"这番话正式确认了微软游戏业务将转向多平台战略。而事实上,这或许正是微软一直以来的目标。最近,曾在Xbox部门担任副总裁的Peter Moore接受采访时透露:"我认为如果微软能够选择,他们不会做游戏主机。" ...
微软Xbox最初是通过各种像E3这样的展会全力抢夺主机游戏市场的消费者纳入Xbox阵营,不过如今微软则是通过“Play Anywhere”与“XGP”等模式扩展Xbox的品牌影响力。最近收购动视暴雪等举措意味着如今微软的决定是更多是基于经济考量。“主机大战”这种现象对于游戏行业目前格局的形成确实起到了重要作用,但他认为没有人应该为这种趋势的转变负责。
自从微软进军游戏机行业以来,PlayStation和Xbox之间的竞争就一直存在。尽管前者通常占上风,但Xbox从未回避竞争和挑战。不过从微软最近的策略来看,这种竞争似乎正在减弱。
【环球网科技综合报道】近日,前Xbox高管Peter Moore在接受Danny Peña YouTube频道采访时,回顾了Xbox与PlayStation之间 ...
在最近的一次访谈中,前Xbox高管Peter Moore接受了Danny Peña的YouTube频道访谈,分享了他对游戏行业多年来变迁的深刻见解。Moore作为Xbox团队的核心成员,自2003年起便参与了紧张激烈的Xbox与PlayStation,以及GameCube之间的竞争,并且在这一过程中,目睹了游戏行业如何从一片冷淡走向了高度的受欢迎程度。
最近,微软收购动视暴雪也标志着其市场战略的重大转变。从此,激烈的竞争不再仅仅局限于主机市场的份额争夺,而是向多元化的经济格局发展,而这种发展是前所未有的复杂与多样化。Moore对此深有体会,他感慨道,虽然如今的行业可能失去了昔日蓬勃的活力和竞争锐气,但正是这种变化,标志着行业发展的必然阶段。 那么,在这种全新的市场格局下,未来的游戏行业又会呈现怎样的面貌呢?首先,我们可以期待一个更加注重内容的生态 ...