除了玩法与节奏的挑战,我认为《双影奇境》在叙事方面的表现相较于前作仍显得有些欠缺。Fares对叙事的追求是显而易见的,但在这款新作中,尽管主角的背景设定与情感描绘相对丰富,但如何通过互动内容深入而传递这些情感却做得不够。与前作通过关卡与角色能力的紧密结合而传达的主题相比,《双影奇境》在这一方面略显薄弱。对比前作,玩家在体验游戏时并非直接通过角色能力的运用去了解角色的性格,而是更多凭借主角自身的叙述 ...
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