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Liquid Glass 的高透明度和动态背景,让文字、通知等在特定背景下根本看不清,甚至效果很滑稽。 https://xiangyangqiaomu.feishu.cn/wiki/TPDhwuYgViiU73kLiQfcd0zqnjg ...
应用程序、壁纸和其他背景内容将通过应用程序图标、通知和菜单元素显示出来,呈现出玻璃般的外观。苹果声称这种效果将提升整个界面的凝聚力,但 Beta 测试人员担心文本的可读性会下降。 包括微软在内的其他公司嘲笑此次更新与 Windows Vista 于 ...
虽然 watchOS 26 在这次 WWDC 上更新了不少实用功能,但鉴于其它 Apple 26 系列操作系统的更新更加重大,从各个角度都抢走了 watchOS 26 的戏,再加上 watchOS 26 中不少实用功能都需要 Apple ...
在万众瞩目的WWDC 2025大会上,苹果公司揭晓了其备受期待的移动操作系统新篇章——iOS 26,标志着品牌重塑的重大步伐。此次变革不仅体现在版本号的更迭上,更在于苹果决定摒弃传统命名规则,转而采用更为直观的日历年命名方式。
iOS 26 的 UI 是在致敬 2007 年的微软? 苹果在 WWDC 2025 上推出的新一代操作系统界面设计语言“Liquid Glass”(液态玻璃),本该是一次跨设备的 UI 革命,但社交媒体却先炸开了锅——这波设计,不少人一眼看出“熟悉感 ...
再回到苹果,主打液态玻璃的 iOS 26 当然是拟物的,但 iOS 18 也是拟物的,iOS 7 本质上也是拟物的,因为它并没有尝试把计算器做成三角形,拨号键盘也不依靠忍者结手印式的动作选择数字。
事实上,一向以设计见长的苹果,在过去也没能游离于这个原则之外。比如 iOS 从 11 开始越来越圆润的风格,就和当年锐利、扁平的 macOS 不是很搭,直到 macOS Big Sur 更新了一波图标才有所缓解。
正如苹果自己宣传的那样,Liquid Glass 本质上是结合了玻璃光学性质和液体流体性质的「数字材料」,虽然只存在于虚拟环境中,模拟的对象却是现实中的物理对象——类似这样的模仿,便是拟物 (skeuomorph);而运用了这种原理的产品设计,就是拟物化设计 (skeuomorphic design)。
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