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Federighi 强调,iPad 从一开始就定位为“直观的直接操控设备”,即使加入了更强的多窗口系统,苹果也始终在设计中保持触控优先思维;而 Mac 则是“以键鼠为主的高效桌面系统”。 两者在硬件形态、交互模式、使用场景上均有明显差异。iPad ...
一、截然不同的产品定位 Federighi强调,iPad从一开始就被定义为“直观的直接操控设备”,即便在加入更强大的多窗口系统后,苹果依然保持了触控优先的设计理念。而Mac则是以键鼠为主的高效桌面系统。这两者在硬件形态、交互模式及使用场景上均有显著差异。iPad轻便,强调触控和Apple Pencil的手写功能,适合阅读、绘图和移动办公;而Mac则更适合长时间的内容创作和高强度的多任务处理。
在 iPadOS 26 发布之后,“iPad 是否全面转向 Mac”的话题成为科技圈的热议焦点。有人期待触控平板与桌面系统彻底合流,化身“随身小型 Mac”;也有人担心这样做会让 iPad 失去原有的使用体验。苹果软件工程高级副总裁 Craig ...
他举例说,在绘画创作领域,专业应用 Procreate 让 iPad 成为了无可替代的数字画板;而在航空航天等特殊行业中,iPad 因其便携的多点触控大屏,又成为飞行员电子飞行包等用途的重要设备。
IT之家 6 月 19 日消息,苹果公司今日推送了 iOS 18.6 和 iPadOS 18.6 的首个公测版,几天前该公司推出了这些软件的开发者测试版。
费德里希还解释了苹果长期以来为何抵制合并 iPadOS 和 macOS。他用“叉勺”(spork)的比喻来说明原因:苹果的目标不是取代 ...
苹果在今年WWDC 2025大会上发布的iOS 26与iPadOS ...
虽然 watchOS 26 在这次 WWDC 上更新了不少实用功能,但鉴于其它 Apple 26 系列操作系统的更新更加重大,从各个角度都抢走了 watchOS 26 的戏,再加上 watchOS 26 中不少实用功能都需要 Apple ...
据路透社报道,苹果公司硬件技术负责人约翰尼・斯鲁吉在比利时的一次演讲中透露,苹果计划利用生成式 AI 来加速定制芯片的设计过程。他表示,这些芯片对于苹果的设备至关重要。在演讲中,斯鲁吉回顾了苹果自2010年推出首款 ...
6月19日,苹果在WWDC25上宣布迄今规模最大的设计更新,命名为“LiquidGlass(液态玻璃)”,且将所有系统统一为年份命名,因为该系统将应用到明年,因此尾缀为26。值得一提的是,由于iPhone16新机的上市,导致iPhone15 ...
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