来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...
相比于之前的热门作品如《逃出生天》和《双人成行》,这款游戏的合作机制更为多样且紧密,每个关卡都有独特团队互动设计,“并肩作战”的感觉强烈。此外,在性价比方面,《双影奇境》延续了“好友通行证”功能,并新增跨平台联机支持,并以合理的价格吸引玩家购买。
据Dexerto报道,热门合作游戏《双影奇境》的总监约瑟夫·法瑞斯近日透露了自己未来的规划,令人意外的是,他的计划并不仅限于游戏开发。 近年来,Hazelight Studios凭借一系列双人合作游戏赢得了玩家们的喜爱。 从2018年的《逃出生天》讲述两名罪犯的越狱故事,到斩获多项大奖的《双人成行》,再到如今的新作《双影奇境》,该工作室一直致力于创新的游戏叙事方式。
《双影奇境(Split Fiction)》自发售以来取得了令人瞩目的成绩,Steam玩家峰值超25万,48小时内销量更是突破100万。近日,外媒对本作大受欢迎的原因进行了分析。
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于03月12日发布,转载请标明出处!】 自2月28日发售以来,《怪物猎人:荒野》凭借其革新性的开放世界设计和经典狩猎玩法,连续三周蝉联Steam全球周销量榜冠军,成为2025年开年最瞩目的游戏现象之一。
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据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《双影奇境》在Steam平台的预估销量已经达到190万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为6.9小时,销售额也达到了7460万美元(约合人民币5.397亿)。