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据推主@bogorad222发布的消息报道,《GTA》三部曲开发商Grove Street Games正在开发一款未公开的游戏。
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GTA玩家有福了!6月17日至7月1日期间,PS4和PS5玩家游玩《GTA Online》时将取消PS Plus限制,无需订阅会员也能联机畅享线上模式。R星似乎没做太多宣传,是粉丝们偶然发现的,据说似乎是为了配合新DLC“此地无银”。
与当下网络涌现的众多优秀AI作品一样,这些GTA圣安地列斯短视频是用Google Veo 3制作的。这款超智能AI工具每月使用费约250美元,目前虽存在生成限制,但已有用户用它逐段制作出十分钟时长的电影。
此外,Jefferies重申了对Take-Two股票的"买入"评级,维持270美元的目标价,并指出该公司对人工智能的战略方法及其对游戏开发的影响。Take-Two的最新发展还包括承诺在即将推出的《GTA VI》的同时维持当前的《GTA V Online》,表明其对这一热门系列采取双重策略。《GTA ...
GTA6最终还是跳票到2026年,自此2020年TGA年度游戏《双人成行》的正统续作《双影奇境》,个人认为基本上确保了自己年度游戏的获选。虽然小机器人的获胜严重影响了TGA年度游戏的公信力。但是来都来了,得奖总比不得奖强吧?如果《双影奇境》去年发售T ...
前GTA技术总监Obbe Vermeij近日透露,早在2001年推出的GTA3时期,Rockstar就已经开始探索在线多人游戏的可行性。
这名音乐人没有明确提到《GTA 6》,但考虑到《GTA 5》发售已久,不太可能在此时加入这一功能,因此外界认为大概率仍是《GTA 6》。他还说,Drake 将拥有个人电台频道,并 有可能上传独家音乐 ,也就是说,玩家将能在游戏中听到 ...
在游戏行业中,许多成功的项目背后都藏着不为人知的故事。近日,前《GTA》技术总监Obbe Vermeij揭开了早期多人在线游戏尝试的神秘面纱,令人惊讶的是,这一切竟然可以追溯到2001年,那个《GTA3》发布的年代。让我们一起走进这个鲜为人知的历史时刻,探讨Rockstar如何在那个技术尚未成熟的时代,勇敢探索在线游戏的可能性。
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一点资讯 on MSN原创 前《GTA》制作人操刀《心之眼》发售,Steam口碑却遇冷近日,备受瞩目的科幻题材新作《心之眼》正式揭开神秘面纱,登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,其中Steam国区售价定为198元。该游戏由前《GTA》制作人亲自指导,这一背景无疑为游戏增添了不少光环,让众多玩家对其满怀期待。
在前天的Wegame年度游戏发布会上,开放世界国风写实神话单机《下一站青城》公布了实机演示,本作由虚幻5引擎打造,是“下一站”单机沙盒系列第三代作品。 2) 儒门书生:可走科举(朝堂)、文会(江湖)等路线,与主线深度结合,可修浩然正气专克妖魔!可与市井百业诸多文化传承深度结合比如“蜀绣、苏锦、建盏、大漆”,比如蜀绣-千里江山 vs 神话-诛仙剑阵!
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