具体到GDC,你可能听到过一个形容词,就是“开发者的盛会”。而实际上,GDC好玩的地方在于,在展会期间,会场周边的一大片城市里到处游荡着友善、热情、随便就能跟你聊起来的游戏同行,就像一个现实中的游戏世界!大家来到这儿就是为了聊天的,在几平方公里内到处 ...
在刚刚结束的2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上,一场关于人工智能(AI)的热烈讨论成为了全球游戏产业人士的焦点。这场于3月28日在美国旧金山举行的盛会,作为全球游戏技术的风向标,吸引了来自上百个国家的3万多名业内专家,以及400多家厂商的踊跃参与,呈现出行业发展的新趋势。
中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,得到了海外开发者的特别关注。AI是近年来科技领域的讨论热点,也是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示,52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI ...
编者按本文来自作家、游戏媒体人理查德·莫斯(Richard Moss)主理的播客《电子游戏的生命及时代》(The Life & Times of Video Games),由 indienova ...
Roguelike 卡牌游戏《小丑牌 Balatro》以其独特的玩法,让无数玩家上瘾而无法自拔,然而游戏的名称的念法在西方国家却众说纷纭,为了确认正确的发音为何,外媒决定利用采访的机会向发行商 Playstack 进行询问。