3 月 19 日消息,微软 Xbox 官方博客昨日(3 月 18 日)发布博文,宣布 ID@Xbox 项目自启动以来, 已向开发者支付了高达 50 亿美元(现汇率约合 361.52 亿元人民币)的资金。
近日,Xbox商店迎来了一款创新设计的无障碍手柄——“自适应摇杆”,这款手柄以其独特的棒状形态吸引了广泛关注。据悉,该手柄最初概念于2024年年中曝光,其灵感源自Wii的棒形设计,专为那些行动受限的游戏爱好者量身打造。
电子游戏界中,主机间的竞争尤为激烈,尤其是过去20年间,索尼和微软的对抗更是成为了核心剧情。而现在,新一代主机的销售热潮已经消退,Xbox的境况并不理想,同时,PC和主机市场也正经历着细微的变动。
自 2013年微软启动ID@Xbox计划 以来,该项目已经为全球的 独立游戏开发者带来了超过50亿美元的收入 。这一计划旨在为 独立开发团队提供资源、支持,并帮助他们将游戏带入Xbox生态系统 。十余年来,ID@Xbox不仅让众多独立游戏有机会站上更大的舞台,也促成了整个游戏行业的多元化发展。
但是,什么时候发布呢,证据在哪里?虽然可能需要进一步的保证,但微软显然仍然有信心这款游戏最终会出现,并将其列为ID@Xbox独立游戏发行计划的帖子的一部分。
Xbox独立开发者支持计划的领军人物盖伊·里奇斯,近期在一篇博客文章中披露了一项令人瞩目的数据:自2013年以来,该计划已经为独立开发者注入了超过50亿美元的资金支持。这一庞大的数字背后,是Xbox对于独立游戏开发者持续且坚定的扶持。
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今日,一款棒状设计的Xbox无障碍手柄正式在Xbox商店上线。这款名为“自适应摇杆”的手柄最初于2024年年中推出,其外观类似于Wii的棒形手柄,专门为行动不便的玩家设计。