WebRTC和WebSocket是两种常用于实时通信的技术,尽管它们都支持实时数据传输,但在设计目标、技术实现和应用场景上存在显著差异。 WebRTC是一个开源项目,旨在通过简单的API实现浏览器之间的实时音视频通信和数据传输。它支持点对点(P2P)通信,主要应用于音 ...
随着游戏市场的火爆,游戏行业逐渐向精品化、IP化、多样化的格局迈进,这也对游戏开发者提出了更高的要求。如何保证游戏性能稳定,为玩家提供流畅的开黑体验?今天准备尝试用下华为云的服务,沉浸式感受游戏云端部署解决方案的强大。
近日,金融界报道称,上海甄知科技有限公司成功获得一项重要专利,题为“一种在DevOps应用场景中基于WebSocket的镜像与软件部署管理方法”。这一专利的授予公告号为CN118466988B,申请日期定于2024年5月。这一技术突破标志着在现代软件开发与运维(DevOps ...
游戏上云时代,华为云开年采购季游戏部署解决方案使能游戏产业发展,游戏,服务器,华为,运维,ip,云服务器 ...
Anthropic今日宣布对Model Context Protocol (MCP)进行重大更新,推出全新的"Streamable HTTP"传输方式,替代现有的HTTP+SSE方案。这一创新彻底解决了MCP远程传输的关键限制,同时保留了其原有优势。
Forescout的研究人员在最近的一篇报告中概述了该团伙的攻击活动,称该团伙(命名为Mora_001)利用未修补的防火墙来部署一种新的勒索软件,名为SuperBlack,与LockBit 3.0(也称为LockBit Black)非常相似。
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什么值得买社区频道 on MSN轻量高效,掌控万物——MQTT协议漫谈起源MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/ ...
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