《黑道圣徒》重启版上市后,得到的评价有好有坏,粉丝们的意见分歧明显。有的玩家觉得这款游戏丧失了系列的传统风格,玩法缺乏新意,画面和故事情节也没能如他们所愿。但也有玩家认为游戏在尝试上有所进步,实现了一些突破。
早在2023年9月,知名游戏系列《黑道圣徒》的开发商Volition Games宣布关闭,这一消息令众多游戏爱好者感到惋惜。而2022年推出的《黑道圣徒》重启版,竟意外地成为了该工作室的绝唱。 据外媒Gamesradar报道,Saber ...
早在2023年9月,《黑道圣徒》系列开发商Volition Games宣布关闭,2022年发布的《黑道圣徒》重启版成为了他们的最后一部作品。根据外媒Gamesradar的消息称,Saber Interactive的Matthew ...
早在2023年9月,开发《黑道圣徒》系列的Volition Games宣布关闭,他们于2022年发布的重启版成为了公司的绝唱。据Gamesradar报道,Saber Interactive的Matthew ...
在游戏开发行业,一个温暖的秋冬交替之际,Volition Games宣布关闭的消息如重磅炸弹般震动了玩家社区。不少人惊愕于《黑道圣徒》系列的结局,尤其是重启版的发售情况——这款游戏,作为其公司的最后一部作品,究竟背负了怎样的成本与期待?在这篇文章中,我们将探讨游戏开发成本背后的真相,以及如何影响行业未来。
据相关报道,Saber Interactive的负责人Matthew Karch在一次采访中提到,黑道圣徒的制作成本过高,直接导致了工作室的解散。Karch评价道:“他们在开发过程中缺乏明确的方向,仿佛不知道自己在做什么。”他进一步指出,在黑道圣徒重启版这一“灾难”之后,很难再有投资人愿意资助他们制作下一款游戏。这款游戏在上市后获得了褒贬不一的评价,玩家群体中也出现了明显的两极分化。
Matthew Karch认为,《黑道圣徒》高昂的制作成本是导致工作室解散的主要原因。他表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这会让很多开发者苦不堪言。” ...
Saber Interactive的首席执行官Matthew Karch认为《黑道圣徒》系列游戏已经“完蛋”了,因为像这样的游戏如今已没有什么盈利空间。在接受Game File的Stephen ...
“除了GTA以外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。”Karch补充道,“九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让很多开发者苦不堪言。游戏行业需要成熟起来,不然整个行业都会陷入困境,并导致裁员的发生。” ...
Saber Interactive的Matthew Karch对《 黑道圣徒 》系列的悄然消亡发表了自己的看法,他认为这些游戏成本太高,而且缺乏方向。 在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch表示“《黑道圣徒》团队已经解散”,并解释了他对于为什么该系列游戏不太可能在短期内推出新作的推测。