开发者若在游戏首月评论数不足250条,成功几率将大大降低,这时或许需要考虑备选方案B。然而,《我们之中》等作品便是东山再起的典型。开发者既要做好迎接失败的准备,又不能放弃在逆境中寻找转机的努力。
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18183游戏网 on MSNSteam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!一位 Steam 专家声称,开发者将“立即知道”他们的游戏是否“具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种“魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250 条评论,“它很可能不会成功”。尽管如此,去年有一款游戏却打破了这一规则。 游戏营销顾问兼策略师 Chris Zukowski 在 GDC 的一个小组讨论中表示,开发者将在“一周甚至一个月内” ...
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