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3DM游戏网 on MSNCDPR盛赞《巫师4》虚幻5技术演示 称引擎切换物超所值CDPR表示,《巫师4》在"State of Unreal"展示中的技术演示证明,从RED引擎转向Unreal引擎是"值得的",并强调"我们并未因引擎转换而失去任何优势"。 在"State of ...
在近日的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR发布了巫师4的最新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。演示使用标准版PS5运行,游戏以稳定的60帧流畅运行,并启用了光线追踪技术,展现出极为出色的画面表现。
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游侠网 on MSNCDPR盛赞《巫师4》技术演示:改用虚幻引擎是值得的CDPR表示,《巫师4》在"State of Unreal"展示中的技术演示证明,从RED引擎转向虚幻引擎是"值得的",并强调"我们并未因引擎转换而失去任何优势"。 在"State of Unreal"展示会后,CDPR高级技术动画师Julian ...
在Epic Games举行的State of Unreal 2025活动上,CD Projekt基于虚幻5.6版本引擎打造的《巫师4》发布了全新演示,展示了为游戏提供动力的创新技术和功能。视频中的游戏在标准版PS5以60FPS运行。
6月3日,Arm宣布与EpicGames达成合作,将把其ArmASR超分辨率技术引入移动端堡垒之夜游戏之中,以应对多平台性能限制所带来的挑战。在移动设备上实现完整的堡垒之夜体验面临诸多工程难题,例如GPU性能受限、内存带宽较 ...
6 月 5 日消息,根据 Arm 于当地时间 6 月 3 日发布的博客,其正与 Epic Games 合作,将 Arm ASR 超分辨率技术集成到面临诸多平台性能限制的移动端《堡垒之夜》游戏中。
在昨日Epic Games举行的State of Unreal活动中,CDPR基于虚幻5引擎打造的《巫师4》发布了10分钟的游戏技术演示。
不仅如此,连国外玩家也觉得《巫师4》预告片有点像当初《赛博朋克2077》的样子。一看上去就不像是这个时代的游戏,好到让人难以置信,只希望CDPR在正式发售时,能向玩家保证《巫师4》可以达到这个水平。
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在近日举行的StateofUnreal2025直播活动中,CDPR展示了巫师4的最新技术演示,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。演示是在标准版PS5上进行的,游戏运行流畅,帧数稳定在60帧,并启用了光线追踪效果,整体视觉表现 ...
在“Unreal2025”技术发布会上,CDProjektRed首次展示了巫师4中角色希里与她的战马Kelpie之间的互动细节。游戏总监SebastianKalemba表示:“正如杰洛特有萝卜作伴,希里也有她忠诚的伙伴Kelpie。我们希望让希里和K ...
4 小时on MSN
近期,游戏技术领域迎来了一项重要合作——Arm公司与Epic Games宣布携手,旨在将Arm的ASR超分辨率技术融入热门游戏《堡垒之夜》的移动版本中,这一举措旨在克服多平台性能差异带来的挑战,为玩家提供更加出色的游戏体验。
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