它的故事始于2009年,当时创始人斯图尔特·巴特菲尔德(Stewart Butterfield)带领团队创建了一家游戏公司TinySpeck,致力于推出一款名为《Glitch》的在线游戏。尽管这款游戏凭借其独特的艺术风格吸引了一小部分忠实粉丝,但终究没有在竞争激烈的市场中生存下来。
2013年,这家公司还是一家濒临倒闭的初创企业,其前身是一家名为“微尘”(Tiny Speck)的游戏公司,专注于开发一款名为《Glitch》的在线游戏。
如今市值曾高达270亿美元的斯莱克,其实出发点却是几乎破产的游戏公司‘微尘’(TinySpeck)。让我们一起回顾这一精彩的旅程。 2009年,斯图尔特·巴特菲尔德与其团队推出了在线游戏《Glitch》。这款游戏以独特的艺术风格和开放的世界观吸引了一小部分忠实 ...