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3DM游戏网 on MSN《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。针对这一问题,官方给出的解决办法就是删除着色器缓存文件。
近日,《怪物猎人:荒野》的官方客服通过社交媒体发布了一则重要消息,吸引了众多玩家的关注。随着最新补丁的更新,许多玩家反馈在游戏过程中遇到了着色器编译的问题,导致游戏体验受到影响。这一问题的核心在于,着色器编译并非在启动游戏时完成,而是在游玩期间进行,造成了CPU负载的显著提升,影响了游戏的流畅度和稳定性。
Unity Shader是Unity中用于创建各种视觉效果的工具。你可以用Shader来定制材质的效果,从而创造出一种独特的视觉感染。 在游戏设计中,Shader通常用于实现一些独特的视觉效果,例如:自发光、反射、折射等效果。 Unity可以接受三种shader语言:Cg(C for Graphics ...
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芯智讯 on MSN对标RTX4060!砺算科技6nm高性能GPU成功点亮:已获亿元预订单!继5月中旬国产GPU厂商砺算科技宣布经过三年多的不懈努力,已经完成了TrueGPU架构的设计,并成功研发出首款基于该架构的第一代系列GPU产品之后,近日业内消息显示,砺算科技首款6nm高性能GPU芯片G100在成功完成封装回片后,24小时内 ...
对此《怪物猎人》官推今日发文回应,在更新后着色器重编译在游戏过程中进行而非游戏启动时,这才导致了CPU负载增加,游戏性能下降。官方建议,如果遇到此类问题可尝试删除着色器缓存文件。
reddit上一位网名为“ShelZuuz”的C++大神。这位老哥不是一般人——30多年的C++开发经验,各个大厂都待过(FAANG:脸书、亚马逊、苹果、网飞、谷歌)的Staff ...
老哥表示,他之前尝试过GPT-4.1、Gemini 2.5、Claude 3.7等高级AI模型,但这些模型都没能找到头绪,Opus 4是第一个成功定位问题的。
老哥表示,他之前尝试过GPT-4.1、Gemini 2.5、Claude 3.7等高级AI模型,但这些模型都没能找到头绪,Opus 4是第一个成功定位问题的。
昨天,Reddit 上 一位拥有 30 多年经验的前 FAANG 高级工程师发帖表示,他被一个 C++ 的 Bug 困扰了 4 年,花了约 200 小时却毫无进展。 而 Claude Opus 4 竟然成功地解决了这个问题,并且是唯一能做到的 AI ...
爽不爽舒不舒服 好舒服再用一点力一点 啊快c我啊 好大,啊好爽 姿态随意慵懒,虚虚地靠在墙壁之上。 他做了个抽雪茄的动作,进行了一番精彩绝伦惟妙惟肖的无实物表演,又露出几分抽完后的惬意神色,“你说,要是夫人当初多了解一下情况,在兰镇多待 ...
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机核 on MSN《领航员多利》开发日志21 天 jam 一款迷你银河城游戏 ...
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