导演金珉河挥舞着惊悚与幽默的双刃剑,试图在韩式恐怖的冷峻风格中打破常规,融入一丝轻松的气息,但遗憾的是,这把刀的力度不均,前半段鬼影幢幢,而后半段却变成了荒诞不经的闹剧,最终沦为一场虎头蛇尾的午夜笑话。
设计开放世界恐怖游戏比封闭式要复杂得多恐怖生存游戏虽然小众,但在近几年却隐隐有着破圈的趋势。一方面,在《生化危机》头部IP重制版产品,让更多玩家见识到了这些老IP现代化的表达,延续了经典。另一方面,也有不少中小厂商凭借优秀的恐怖生存作品突围破圈,就比 ...