在计算机视觉和图形学领域,图像的生成与分解一直是技术创新的热点。近期,港科大广州和趣丸科技的Uni-Renderer团队在CVPR ...
渲染本质上是在生成高质量的2D图像,而逆渲染则逆向提取图像中的3D属性,比如材质和光照。这项新技术革命性地将材质分解、编辑以及物体渲染的全过程融为一体,打破了传统的方法,这些方法通常需要单独训练各自的模型,造成计算成本高、效率低下以及泛化表现不足等问题。
Uni-Renderer团队 投稿量子位 | 公众号 QbitAI 无需物理引擎,单个模型也能实现“渲染+逆渲染”了! 在计算机图形和视觉领域,渲染是指将3D模型变成逼真的2D图片,逆渲染则是从2D图片分析出3D模型的各种属性(如材质、光照等)。
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Unity 引擎作为一种高效的实时开发工具,非常适合 智能座舱 (Human Machine Interface,HMI)项目的开发。 智能座舱 中的HMI需要高质量的 UI 界面设计、3D模型渲染和交互动效,以提供流畅且高科技感的用户体验。以下将详细讲解如何使用 Unity 引擎开发 智能座舱 HMI项目中的各模块。
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