NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出DLSS 4,包含适用于GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080的正式发布,NVIDIA同步推出全新的GeForce Game Ready驱动和NVIDIA Studio驱动,以及一次重大的NVIDIA App更新。
伴随着月初CES开幕式上老黄首次揭晓50系,全网都在讨论这张新显卡以及一同发布的DLSS 4。NVIDIA公布的数据里,DLSS 4能让一些游戏的帧数提升到8倍之多,不免让人担心在超高帧数背后,画面和延迟上支付的相应代价。
英伟达还宣布,在 DLSS 4 发布之前,本周还有另外 5 款 DLSS 游戏: 神力科莎 EVO:1 月 16 日开启抢先体验 真・三国无双:起源: 1 月 17 日发布,支持 DLSS 超分辨率、帧生成以及 Reflex 崩坏:星穹铁道: 1 月 15 日新增支持 DLSS 超分辨率 神之浩劫 2:现已支持 DLSS 超 ...
IT之家1 月 15 日消息,英伟达在一篇介绍即将推出的 NVIDIA Reflex 2 的博客中提到了 RTX 5090 显卡在 1440p 分辨率下运行《无畏契约》的表现,据称可以稳定达到 800+ FPS。 当然,既然是介绍 Reflex 2,说明它最关键的亮点并非帧率,而是 2-3 毫秒的 PC 延迟。 据介绍 ...