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《怪物猎人:荒野》多场开发专场引关注 Capcom计划带来多场与《怪物猎人:荒野》相关的讲座,包括采用RE ENGINE引擎实现的开放世界场景渲染系统、以肌肉仿真与机器学习为核心的怪物角色设定、以及围绕“沉浸式狩猎体验”的叙事设计案例等。外媒 ...