从中国游戏厂商视角来看,作为横跨国内与出海双赛道稳居前三的品类,射击游戏在移动端正展现“内外双爆点”潜力:国内以13.89%的营收占比稳居前三,网易《萤火突击》也在去年通过多次大爆联名直播为射击游戏的创意联动形式做出榜样;而海外市场则在SLG霸权下以 ...
Xiaomi phones continue to offer a wide range of entertainment apps that cater to every user's needs, from music and video ...
从中国游戏厂商视角来看,作为横跨国内与出海双赛道稳居前三的品类,射击游戏在移动端正展现“内外双爆点”潜力:国内以13.89%的营收占比稳居前三,网易《萤火突击》也在去年通过多次大爆联名直播为射击游戏的创意联动形式做出榜样;而海外市场则在SLG霸权下以 ...
Currently, Tencent is investing in artificial intelligence chips for generative AI development. Its healthy balance sheet and free cash flow provide ample flexibility to support these investments.
Tencent’s domestic gaming revenue surged 23% to RMB 33.2 billion (USD 4.6 billion), benefiting from a low base in the prior ...
在以欧美市场为首的射击游戏硝烟弥漫之际,全球玩家分布开始呈现出显著的多极化趋势。从中国游戏厂商的视角看,射击游戏在移动端正在展现出双向暴发的潜力:国内的营收占比已稳住在13.89%,而随着网易《萤火突击》的成功,多次通过联名直播打出爆款,射击游戏的创意联动形式逐渐成为行之有效的市场策略。与此同时,海外市场在策略类游戏占据霸主地位的情况下,也在不断挖掘新的机会。
在科技巨头纷纷布局人工智能(AI)的浪潮中,腾讯的动向备受瞩目。阿里巴巴已宣布未来三年将斥资3800亿元投入云和AI建设,而腾讯则以实际行动回应了市场的期待。3月19日,腾讯发布了2024年第四季度及全年业绩报告,AI不仅成为业绩的一大亮点,更预示着 ...
腾讯借助AI和微信生态找到了第二条“增长曲线”。 3月19日,腾讯控股(0700.HK)发布2024年第四季度及全年财报。全年营收6602.6亿元,同比增长8%;净利润1940.7亿元,比上年增长68%;NON-IFRS净利2227亿元,同比增41% ...