选中模型,进入“编辑多边形”模式(Edit Poly),切换至“面片”层级。 使用“翻转法线”(Flip Normals)工具,确保外表面法线朝外。 启用“双面显示”(Force 2-Sided)作为临时应急方案。 打开“材质编辑器”(Material Editor),检查材质球是否绑定到模型。 定位缺失的贴图 ...
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EarlyGame on MSNHat League of Legends ein schwerwiegendes Smurfing-Problem?Smurfing – wenn erfahrene Spieler neue Accounts erstellen, um gegen weniger erfahrene Gegner zu spielen – ist seit vielen ...
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