(映维网Nweon 2025年03月07日)OpenXR允许开发者构建一次内容即可部署在任何兼容头显,无需为不同的硬件采用特定于供应商的API。这个开放标准API得到了绝大多数行业参与者的支持,包括Meta。
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三易生活 on MSN原创 面向未来,谷歌要用Vulkan来全面替代OpenGL事实上,谷歌现在要用Vulkan完全代替OpenGL,其实就是复刻当年苹果用metal图形API代替OpenGL的操作,用一个更现代化的API来代替OpenGL这个已经运行了二十余年,再无升级迭代空间的“老古董”。
OpenXR,这一旨在让开发者能够一次构建内容并部署到任何兼容头显的开放标准 API,原本得到了包括 Meta 在内的行业广泛支持。然而,实际情况却远非如此简单。开发者们发现,Meta 的 Unity 和 Unreal ...
IT之家 3 月 14 日消息,在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android 生态成为游戏开发者的核心战场。
将OpenCL用于Adreno的益处 由Khronos集团开发的OpenCL(开放计算语言)是一种被广泛采用的行业标准,可允许开发者编写高效且可移植的并行编程代码,这类代码可以在各种设备上运行,包括CPU、GPU、NPU、现场可编程门阵列等,并且不需要深入了解该类设备。尤其是 ...
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