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IT之家 4 月 26 日消息,据外媒 VGC 报道,曾参与《逆转裁判》首作的前卡普空开发者表示,如果这款游戏是当下发布的,那么它 可能永远不会成为系列 ,因为新 IP 如果首作“失败”,就很难有机会继续发展 。
在讨论完《逆转裁判》之后,我们不妨将视角扩展到其他游戏系列。其实,近年来,许多曾经被视为失败的IP,经过翻新之后在玩家心中重新建立了积极形象。在当今竞争激烈的市场,游戏的诞生不仅仅依赖资金与技术,还与文化背景、时代变化、玩家需求等密不可分。因此,开发者在面临项目的选择时,需更为谨慎,甚至要考虑如何平衡创新和市场接受度。
4月26日的消息指出,一位曾参与逆转裁判首作开发的前卡普空开发者表示,如果这款游戏是在当今的游戏市场环境下发布,可能很难发展成为系列作品。因为对于现代游戏产业来说,如果一个新IP的首部作品没有取得成功,后续往往很难获得继续发展的机会。
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