因为激进的工作室管理策略和商业化方针,EA时常被全球玩家戏称为“全美最差游戏公司”。然而最近,《双影奇境》开发商Hazelight的创始人Josef Fares,那个曾经在TGA现场直言“干翻奥斯卡”的暴躁老哥,却毅然为EA发表了一长串辩护。
18 小时on MSN
美国娱乐软件协会(ESA)本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新“跨行业努力”,美国任天堂将成为其五位创始成员之一,其余四位创始成员分别是EA、微软、谷歌和育碧。
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3DM游戏网 on MSNEA Sports为出现在《大学橄榄球26》中的球员提供1500美元的奖励EA Sports已将在《大学橄榄球26》中出现的大学橄榄球球员的报酬从600美元提高至1500美元,翻了一倍多。 据《纽约时报》旗下体育媒体《The Athletic》报道,EA ...
在当今的游戏界,可及性已成为一项越来越重要的议题。根据美国娱乐软件协会(ESA)最新的报告,超过两千万美国人因身体或感官障碍而难以享受游戏乐趣。响应这一需求,任天堂、EA、育碧等知名游戏公司本周联合宣布推出了“无障碍游戏计划”,旨在为玩家提供有关游戏辅助功能的清晰信息,让每一位游戏爱好者都能找到适合自己的游戏体验。
对于众多游戏玩家来说,EA游戏无疑是一个传奇般的存在。Electronic ...
IT之家 3 月 9 日消息,EA 发文披露了《战地 6》即将带来的主要改进,主要涉及游戏性及服务端技术层面调整。EA 表示,《战地 ...
长久以来,EA的“贪婪”常被人们作为笑柄。然而,《双影奇境》总监Josef Fares在《Edge》杂志访谈中表示,他认为公司承受的批评可能超过了实际应得。他强调:“EA从不干涉我们的开发工作,他们完全信任并支持我们的理念。” Fares补充道:“我尊重EA,因为他们总是放手让我们实现愿景,尽管有时我觉得他们背负了过多不应有的指责。我不知道他们与其他开发者合作的方式如何,但与我们合作非常顺畅。” ...
EA技术人员将于本月17号在游戏开发者大会上举办讲座,名为《革命性纹理管线:EA的纹理图集开发之路》(Revolutionizing Texture Pipelines: EA's Journey with Texture ...
IT之家 3 月 19 日消息,EA 旗下游戏《植物大战僵尸 Reload(Plants vs Zombies Reloaded )》目前突然现身巴西评级网站, 显示本作将登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch、PC 平台 。
11 天on MSN
在即将于本月17日召开的游戏开发者大会上,EA的技术专家将带来一场题为《重塑纹理管线:EA探索纹理图集的创新之旅》的讲座。此次讲座将深入剖析EA在《死亡空间》及一款神秘新作——《钢铁侠》中纹理图集的开发经验。
11 天on MSN
在即将于3月17日拉开帷幕的2025年游戏开发者大会(GDC)上,电子艺界(EA)宣布了一项引人注目的技术展示计划。据悉,EA旗下的Motive工作室将在此次盛会中,详细揭秘其为《死亡空间》与备受期待的《钢铁侠》等游戏项目所打造的纹理技术进化历程。
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