2024年的ECPM权重调整,实质是平台对广告主的一次“压力测试”——只有那些愿意深耕内容价值、建立用户心智、维护生态健康的广告主,才能获得算法的长期青睐。当流量分配机制越来越接近真实市场的价值交换规律时,任何技巧性操作的空间都将被压缩。或许这正是数 ...
随着全球移动游戏市场的蓬勃发展,2024年成为了转型和创新的关键一年。从全球范围来看,下半年的全球市场一扫上半年的颓势,2024年移动游戏市场整体下载量和收入均呈现出积极的增长趋势。2024年全球游戏应用的广告收入同比增长,尤其是在中国、印度和东南亚 ...
在数字经济全球化进程中,中国企业正以技术创新为核心驱动力,重塑跨境服务生态。从广告聚合到智能营销,从云基础设施到AIGC内容生成,中国科技公司通过深度融合前沿技术与垂直场景,为全球用户提供差异化价值。在海外市场的竞争中,出海团队需要更加丰富的服务商提供专业支持,以推动应用产品实现技术层面的提升,强化其本 ...
“Mediatom 的中立性与技术能力让我们印象深刻。其 A/B 测试工具与实时报表极大提升了运营效率,团队无需手动处理复杂数据即可快速调优。合作后,我们的广告收益实现了质的飞跃,真正做到了用户体验与商业化的双赢。” ...
如何变现,是游戏行业的永恒话题。随着市场波动和行业迭代,厂商始终面临诸多抉择——赛道、传播、出海、平台等任何一个选择,都可能决定项目的最终变现成果。因此2025年的突围点在哪?该往何处发力?仍是开年后各大厂商都在积极布局的核心命题。所幸,市场中始终有 ...
APP应用内的新增用户一般对广告容忍度较高,互动率、转化率高,广告价值大,一般情况下,新用户占比高的APP,eCPM也会比较高。 对接三方AdSet聚合 ...
商业新知 on MSN13 天
2025广告投放红皮书
01摘要广告投放一直是企业获取流量、拓展市场的关键手段。广告行业有着自己独特的语言体系,这些“黑话”是从业者们在长期实践中形成的专属术语。“甲方”与“乙方”的关系是广告投放的基础。“甲方”是广告主,也就是需要投放广告的企业或品牌;“乙方”则是提供广告 ...
实时数据报表驱动策略迭代 分钟级监控:通过 Mediatom 后台的实时数据看板,该出行平台可即时查看分广告位、分时段的展示量、eCPM、ARPU 等核心 ...
周五,Benchmark分析师在微博公司(NASDAQ:WB)发布第四季度业绩报告后维持对其股票的"持有"评级。尽管该公司市盈率为9.28,保持着79%的高毛利率,但广告收入同比下降4%,凸显出公司对宏观经济状况和竞争挑战的敏感性。根据 InvestingPro ...
根据点点数据的测算,2024年中国移动游戏市场收入规模约 2843.3亿元 ,同比增长率 10.74% ,率先对曾今2021年的高点完成了新的突破。海外市场虽未实现对历史高点的突破,整体收入规模却也呈现出 逐年增长 的态势。