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Scientists have warned that we are about to start a "post-antibiotic era", after finding bacteria resistant to drugs used ...
传统游戏的开发周期通常冗长而昂贵,特别是在高质量场景、美术资产和动画内容的制作方面,需要大量人力和时间投入。就拿去年爆火的 3A 大作《黑神话·悟空》来说,每小时的开发成本就有 1500 万元到 2000 万元,整个项目的开发成本保守估计达到了 4 ...
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