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Sprite 对象的运动是通过 TweenMax 来实现的。每个Sprite 对象的初始位置、缩放大小以及移动路径都是随机的,以模拟自然效果。shuffle () 方法通过 TweenMax 来控制Sprite 的动画,保证了Sprite在场景中的漂浮效果。
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大家好,欢迎来到轮胎商业专业测评第73回,本次测评为大家带来的是一款重磅产品,它就是来自美国最大轮胎生产商固特异的鹰驰 F1 ASYMMETRIC 3 SUV。 作为固特异在超高性能引以为傲的系列,鹰驰F1系列轮胎一直是超高性能轮胎领域的标杆,而固特异的鹰驰 F1 ASYMMETRIC 3 SUV不但继承了鹰驰F1系列的高 ...