英特尔在行业竞争的加剧和技术变革的加速,英特尔面临着前所未有的挑战。2024 年财报的发布,犹如一面镜子,清晰地映照出英特尔当前的困境与未来的发展走向。 2024 年全年营收(GAAP)为 531 亿美金,较 2023 年的 542 亿美金下降 2%。毛利率从 2023 年的 40% 降至 32.7%,净亏损更是高达 188 亿美金,而 2023 年净利润为 17 亿美金。 ● 毛利率降至32.7 ...
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来自MSN市场被AMD拿走92%!intel究极邪功练出了52核心CPUPC 圈当中,显卡市场常年由 NVIDIA 独占鳌头,而在 CPU 中,自然就是 AMD 和 intel 二分天下了。 但这只是体面的说法,在锐龙出现以前,intel 凭借 Ivy Bridge(第三代酷睿处理器)率先吃上 22nm 制程加上架构改进 ...
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来自MSN评论区直抽:载具射击游戏新作《Project CW》测试资格Wargaming公司载具射击游戏新作《Project CW》现已开启限量删档不付费测试,测试持续至3月3日14:00。 《Project CW》测试招募开启,在评论区留言,我们将直抽 20 个Steam平台测试资格,还有 80 个Steam平台测试资格可在 油盐币奖池 直接兑换,共计 100 个测试资格,欢迎感兴趣的社友参与!
在美国方面对deepseek不断质疑之时,美国 芯片 巨头Intel表态支持deepseek,指出它开发的AI芯片/GPU芯片可以支持deepseek,这意味着Intel有意与中国芯片合作打破AI芯片龙头NVIDIA打造的生态垄断,这对中国芯片来说无疑相当有利。
在高性能游戏不断追求完美的今天,NVIDIA再次引发了热议。2月6日消息,NVIDIA宣布其全新的Reflex低延迟技术,即Reflex2,将面向RTX 50系列显卡用户,这一决定不仅引发玩家们的关注,也让人们思考游戏技术的未来。
近期,NVIDIA针对其DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题,推出了全新的Reflex延迟降低技术。随着DLSS 4和多帧生成技术的到来,Reflex技术也迎来了其第二代版本——Reflex 2。 然而,令人遗憾的是,Reflex ...
NVIDIA近日推出了一项名为Reflex的技术,以解决DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题。这项技术在RTX50系列显卡上得到了应用,并将随着DLSS4和多帧生成功能的发布而推出。Reflex分为两个部分:升级版的低延迟Re ...
快科技2月6日消息,为了弥补DLSS超分和帧生成技术带来的延迟增加问题,NVIDIA同步推出了Reflex将延迟技术,而随着DLSS 4和多帧生成的到来,Reflex 2也应用而生。 可惜它们仅支持RTX ...
随着游戏技术的不断进步,玩家们对游戏延迟的要求也愈发严格。最近,NVIDIA在其DLSS超分辨率和帧生成技术的基础上,推出了一项全新的低延迟解决方案——Reflex技术的第二代版本,Reflex2。然而这一升级也带来了争议:Reflex2技术目前只支持RTX 50系列显卡,AMD FSR和Intel XeSS被排除在外,让不少玩家倍感失望。 Reflex2技术解析 Reflex2技术可分为两大核心 ...
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