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00后对互联网的记忆起步于萌,并由于一开始的网速限制,而更容易接触到单机游戏或小游戏,如植物大战僵尸,这本身是一种时代滤镜,也成为一代人有别于其他年龄移动互联网用户的特别记忆。 换言之,移动互联网或移动游戏的迭代与技术飞跃,正好和00后的成长历程同步 ...