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2025年6月10日,备受期待的动作冒险游戏《心之眼》将正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。作为R星前核心人物Leslie Benzies所创作的新作,这款游戏在发布前就引起了广泛的讨论与关注。尽管在开发过程中遭遇了不少争议,Benzies依然对《心之眼》的未来充满信心,甚至设定了长达十年的持续运营目标。这一计划的背后,究竟隐藏着怎样的游戏蓝图?
在当今多元化的娱乐时代,游戏行业面临着前所未有的挑战与机遇。作为前GTA系列核心制作人,Leslie Benzies于近期推出的新作《心之眼》,引发了广泛的关注与讨论。这款游戏以其独特的设计理念和紧凑的游戏体验,能否在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为玩家的新宠?
在如今开放世界游戏动辄需要几十小时才能通关的背景下,前GTA系列制作人Leslie Benzies主导的新作心之眼却选择了一条不同的道路——以更短、更精炼的游戏体验为核心。 他表示:“我们希望玩家能在不被冗长流程拖累的情况下,完整地体验整个故事。现在人们的娱乐方式非常多,有直播、影视、社交平台等等。因此,游戏不应该再填充大量没有实际价值的内容,而应该把核心体验做到最好。” ...
“完整的《心之眼》主线剧情,流程大约在20小时左右。同时我们也准备了丰富的支线内容,并会持续更新补充。现如今,大家有太多娱乐方式,不再只是游戏。还有直播平台、优质影视内容……所以我认为游戏不能再有‘注水’内容,玩家想要的是实打实的干货。” ...