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游侠网 on MSN双影奇境销量突破100万:Hazelight Studios工作室发文感谢近日EA和Hazelight工作室共同宣布,《双影奇境》自上市短短两天内,全球销量便已成功突破100万份。这一出色成绩与《双人成行》相比,相当亮眼非凡。官方表示:“大家对我们游戏的喜爱令人感动!Hazelight工作室的每个人都非常高兴——我们无法停 ...
近期,一款名为《双影奇境》的新作在Hazelight Studios的推动下取得了巨大成功。这款游戏的成功并非偶然,它延续了该工作室以叙事驱动和双人合作玩法闻名的特点,并且在游戏机制上展现出高度创新和多样性。尽管《双人成行》作为2021年最佳游戏之一,已经积累了大量荣誉和销量,但《双影奇境》的表现依然抢眼。
《双影奇境》目前在Steam上拥有1.9万条评价好评率高达98%,值得一提的是,中文评价超过1.2万条,这意味着Steam上的中国玩家数量占比超过60%。 主机平台方面,《双影奇境》目前也位居美服PS商店畅销榜第六名。
根据Hazelight工作室的负责人Josef Fares在《华盛顿邮报》最近的采访中透露,现今《双人成行》的全球销量已成功突破2300万份,而《逃出生天》的销量也达到了令人惊叹的1100万份。这些数据显示,这两款游戏的销售成绩不仅高于之前公布的数字,同时也充分证明了Hazelight独特的设计理念与游戏魅力。
据Dexerto报道,热门合作游戏《双影奇境》的总监约瑟夫·法瑞斯近日透露了自己未来的规划,令人意外的是,他的计划并不仅限于游戏开发。 近年来,Hazelight Studios凭借一系列双人合作游戏赢得了玩家们的喜爱。 从2018年的《逃出生天》讲述两名罪犯的越狱故事,到斩获多项大奖的《双人成行》,再到如今的新作《双影奇境》,该工作室一直致力于创新的游戏叙事方式。
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游戏行业2025年初竞争异常激烈,从《怪物猎人:荒野》《如龙8外传》到即将推出的《刺客信条:影》大作云集。然而,《双影奇境》并未迎合3A游戏市场的“商业化套路”,反而凭借其独特的合作体验取得了不输任何大厂作品的市场表现。那么,它究竟做对了什么?
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双影奇境销量破百万 前作销量再创新高。Hazelight Studios工作室最近发布了新作《双影奇境》,但其前两款游戏《双人成行》和《逃出生天》的销售势头依然强劲。工作室负责人Josef Fares透露,《双人成行》的全球销量已突破2300万份,而 ...
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